home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tech Arsenal 1 / Tech Arsenal (Arsenal Computer).ISO / tek-09 / collect.zip / TEXT.ZIP / COLLECT!.TXT < prev    next >
Text File  |  1991-08-20  |  38KB  |  1,101 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.          █████▒              █▒   █▒
  8.         █▒    █▒             █▒   █▒                       █▒       ███▒
  9.        █▒                    █▒   █▒                    ███████▒    ███▒
  10.        █▒                    █▒   █▒     ▄▄▄▄▄             █▒       ███▒
  11.        █▒          ██████▒   █▒   █▒    █▒    █▒ █████▒    █▒        █▒
  12.         █▒    █▒   █▒   █▒   █▒   █▒    █▀▀▀▀▀   █▒        █▒
  13.          █████▒    ██████▒   █▒   █▒    █▄▄▄▄█▒  █████▒    █▒       ███▒
  14.  
  15.  
  16.  
  17.                   ╔════════════════════════════════════════╗
  18.           ║          Collect! Ver 1.03             ║
  19.                   ║                                        ║
  20.                   ║   Individual's Collection Database     ║
  21.                   ║                                        ║
  22.                   ║   Copyright (c) 1991 by G.L. Alston    ║
  23.                   ╚════════════════════════════════════════╝
  24.  
  25.  
  26.            ┌───────────────────────────────────────────────────────┐
  27.            │  ATTENTION:                                           │
  28.            │                                                       │
  29.            │  For those of you who are using a floppy based        │
  30.            │  system, place a copy of DOS (COMMAND.COM) on to the  │
  31.            │  Collect! floppy.                                     │
  32.            └───────────────────────────────────────────────────────┘
  33.  
  34.  
  35.          ┌──────────────┐
  36.          │ INTRODUCTION │
  37.          └──────────────┘
  38.  
  39.           Collect! is an advanced specialty database that is used to
  40.           keep track of the things people collect. It can also be
  41.           used by small dealers of items like baseball cards, antiques,
  42.           comic books, video / audio tape, records, fine arts, books and
  43.           magazines. The list of collection types is practically endless.
  44.           It will also serve to keep track of household inventory.
  45.  
  46.           Collect! offers unique features that make this collector's
  47.           database faster and easier to use than any other product:
  48.  
  49.                       * Common spelling file
  50.                       * Works in RAM memory, not the disk
  51.                       * All data on one screen
  52.               * User changeable database templates
  53.               * Mouse Support
  54.                       * Financial data
  55.                       * Masked printing
  56.  
  57.           Collect! is not as cryptic as some database products can be.
  58.           Rather than using the standard menu system (Add, Change,
  59.       Delete, etc.), Collect! uses pop-up windows and a mouse and
  60.       is laid out to be easily understood.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.          ┌──────────────┐
  69.          │  QUICKSTART  │
  70.          └──────────────┘
  71.  
  72.           Copy your copy of COMMAND.COM onto the Collect! floppy
  73.           if you are using a floppy based system. Otherwise, be
  74.           sure that COMMAND.COM is in the PATH on your hard disk.
  75.  
  76.       To start, type "Collect!" at the DOS prompt. The
  77.       program will load.
  78.  
  79.       1. Press the "F" key and then press "O". Press
  80.          'Enter' to load in a sample data file.
  81.  
  82.           2. Press "V" and use the arrow keys to scroll through
  83.              the records. Press "Esc" to bring you back to the
  84.              main menu.
  85.  
  86.           3. To quit Collect!, press "F" to pop up the file
  87.              window, and "Q" to quit.
  88.  
  89.           4. To print this manual -- at the DOS prompt, type:
  90.  
  91.              type collect!.txt > lpt1
  92.  
  93.              including the word "type." This will use DOS to
  94.              redirect the screen output to the printer.
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.          ┌─────────────┐
  101.          │  DATABASES  │
  102.          └─────────────┘
  103.  
  104.           A database uses the concept that information will always
  105.           follow a given format. This format breaks down the individual
  106.           pieces of information into blocks called "fields." Each
  107.           group of FIELDS is called a "Record." As a 'for instance',
  108.           take the case of a mailing list:
  109.  
  110.  
  111.                           Name
  112.                           Street
  113.                           City
  114.                           Zip
  115.                           Phone
  116.  
  117.  
  118.           The above constitutes a RECORD. Each line of information is
  119.           a FIELD. In the case of a mailing list, the database uses the
  120.           same format for each and every RECORD, although the information
  121.           in each FIELD will change depending on the RECORD viewed. A
  122.           Rolodex (tm) is a database.
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.           Collect! is also a database, but it has twists:
  135.  
  136.                  * You can modify the FIELD names for any
  137.                    type of collection.
  138.  
  139.                  * The financial information can be used
  140.                    in a search.
  141.  
  142.           Generally, if you purchase a database, it can be rather
  143.           expensive. The good news is that it will function as a
  144.           mechanism to record your collection information. It will
  145.           not, however, be of any use to you in looking for items
  146.           that increased in value by any percentage. That's where
  147.           Collect! comes in. This database is designed exclusively
  148.           for the collector.
  149.  
  150.  
  151.                        RECORD EXAMPLE: (Movies Database)
  152.  
  153.  
  154.           1) Title         :         <---- 1 FIELD
  155.           2) Starring      :
  156.           3) Running Time  :
  157.           4) Movie Type    :
  158.       5) Director      :                     FINANCE DATA:
  159.           6) Year Made     :
  160.           7) Condition     :                 File Value      :
  161.           8) Year Purchased:                 Paid out        :
  162.           9) Purchase Price:                 Pct of change   :
  163.           10) Current Value:
  164.           11) Studio       :
  165.           12) Film Number  :
  166.           13) Any Comments :
  167.  
  168.  
  169.          ┌─────────────┐
  170.          │ DATA  FILES │
  171.          └─────────────┘
  172.  
  173.  
  174.           Your collection will be contained in a disk file that is
  175.       a group of records. This file is one you OPEN by name.
  176.  
  177.  
  178.           Collect! limits the number of records in any given data
  179.       file to 2000. You may, however, have as many data files as
  180.           you have room for. As data files can be stored on floppy
  181.           disks, the amount of data that could be ultimately stored
  182.       is limitless.
  183.  
  184.           Using multiple data files for your collections also will
  185.           help you organize. Rather than have a master file of all
  186.           of your collections, having one named "China" and another
  187.           named "Dolls" (for instance) helps you categorize.
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.       So why so few items in a file? Many database programs
  201.           boast up to millions of records per file.
  202.  
  203.           Many reasons. Collect! :
  204.  
  205.           *  works in RAM, not disk. It assumes a machine
  206.          of minimum (modern) configuration. (640K)
  207.  
  208.           *  is designed to catalog items that have some real
  209.          value. If you have over a few hundred expensive items,
  210.          like original Renoir paintings, you could buy your own
  211.              accounting firm to do this for you. Many good
  212.              collections comprise a couple of hundred individual
  213.              items at the outside. Even massive collections such
  214.          as valuable stamps usually do not exceed 500 or so
  215.          items in a given category.
  216.  
  217.           *  needs to be fast even on PC/XT technology, which
  218.              many of you have.
  219.  
  220.           *  needs to be able to operate on LCD screen laptop
  221.              computers. A standard disk based database program
  222.              will run the batteries down faster because the
  223.              disk drive, a power hungry device, needs to be
  224.              running all the time.
  225.  
  226.  
  227.  
  228.           ┌──────────────────┐
  229.           │ RUNNING COLLECT! │
  230.           └──────────────────┘
  231.  
  232.  
  233.           Collect! uses pop up windows over a main screen area. The
  234.           main system menu appears horizontally beneath the copyright
  235.           notice:
  236.  
  237.                  File     View     Search     Print     Utilities
  238.                  -        -        -          -         -
  239.  
  240.           All menu items, whether using the main system menu or any
  241.           within a pop up window, are accessed either by pressing
  242.           the highlighted letter key (shown here as underlined) or
  243.           by moving the highlight bar with the ARROW (cursor) keys
  244.           and pressing ENTER. To PRINT something, for instance, pressing
  245.           either "P" or highlighting 'PRINT' will bring up the "Print"
  246.       pop up window.
  247.  
  248.       You may also use a mouse if you prefer. The general Rule is
  249.       that any window with a '■' in the upper left corner can be
  250.       exited by clicking the '■'. The Mouse is NOT used in the
  251.       editor. If the Mouse cursor is on-screen, it can be used.
  252.       You also have the ability to click menu items and filenames,
  253.       as well as the Up and Down arrows when on screen.
  254.           The action inside pop up menus is the same.
  255.           Once a window has been popped up, you can get back to
  256.       the main menu by pressing the "Esc" (Escape) key or by
  257.       clicking the upper left corner.
  258.  
  259.       Menu selections inside a window work as described above.
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.           Collect! is configured such that pop up windows will
  267.           overlay. The "active" window is the one most whole.
  268.  
  269.  
  270.              ┌─────────────┐
  271.              │             │
  272.              │   ┌─────────────┐
  273.              │   │             │
  274.              └───│             │ <---------- ACTIVE WINDOW
  275.                  │             │
  276.                  └─────────────┘
  277.  
  278.  
  279.           If there are any instructions, they will appear in the
  280.           window.
  281.  
  282.  
  283.           ┌───────────────────┐
  284.           │  ON LINE  HELP !  │
  285.           └───────────────────┘
  286.  
  287.       At most points in the program, pressing the "?" key or
  288.       clicking the "? = HELP" will bring up a context sensitve
  289.       HELP pop up window. Press the ESCAPE key or click the upper
  290.       left corner to exit the window. The HELP is available in all
  291.       sub-menus as well. The On Line HELP should not be used
  292.       exclusively in place of this manual. HELP is available at
  293.       all menus and screen changes, and can be customized: each
  294.       of the help subjects is contained in a *.HLP disk file. You
  295.       may reword these using an ASCII text editor (no special
  296.       formatting characters, such as in a word processor, can be
  297.       used.) Just follow the existing format - 37 chars x 19 lines
  298.       in each file. In this way, HELP can be customized for your
  299.       (or your employees) special needs.
  300.  
  301.  
  302.  
  303.           ┌───────────────────┐
  304.           │  MENU SELECTIONS  │
  305.           └───────────────────┘
  306.  
  307.  
  308.  
  309.           ** = main menu selections
  310.  
  311.  
  312.  
  313.           ** FILE:
  314.  
  315.                   used to access, save, and create disk based
  316.                   data files; enter DOS; and Quit the program.
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.           THE "FILE" WINDOW:
  333.  
  334.       1) OPEN
  335.  
  336.          A window showing up to 57 data files is presented. You may
  337.          scroll through the list by using the arrow keys to high-
  338.          light the desired filename. Pressing ENTER will OPEN the
  339.          highlighted file. You may also use the mouse in two ways:
  340.          you may simply double-click the filename, or you can click
  341.          the '( OK )' to open the highlighted file. If the AutoSave
  342.          toggle is ON (see UTILITIES), a backup copy of the file is
  343.          created upon OPEN. If you have been working on a file and
  344.          forgot to Save it, A window will pop up that asks you to
  345.          Save your file prior to OPENing the new one.
  346.  
  347.           2) Save
  348.  
  349.              After you edit your database, use this to put the
  350.              new data back on the disk.
  351.  
  352.           3) New
  353.  
  354.              This starts a new database file. You will need
  355.              enter the name you wish to call it, such as
  356.              "dolls", etc. This action will erase the current
  357.          file in memory. The new name will be tested to see
  358.          if it is the same as an existing filename. If it
  359.          is, Collect! will have you re-enter the name as it
  360.          will NOT let you overwrite existing files.
  361.          If you have edited any file you have OPENed, Collect!
  362.          will give a warning that you need to SAVE the current
  363.          file before starting a NEW one.
  364.  
  365.              You are next presented with a list of collection
  366.              types to choose from. Enter a number corresponding
  367.              to the type of collection your NEW data file is for.
  368.  
  369.  
  370.           5) DOS Shell
  371.  
  372.              Allows you to enter DOS while leaving Collect! running.
  373.              You can do anything in DOS that you normally would,
  374.              such as format disks or even run another program. Type
  375.              the word "exit" at the command line prompt ( such as
  376.              A:> , c:\>, etc. ) to return to Collect! and where you
  377.              left off. The amount of memory left to run other programs
  378.          will depend on your system memory. This shareware version
  379.          of Collect! uses about 260K of RAM.
  380.  
  381.  
  382.            6) Quit
  383.  
  384.               Allows you to quit Collect! and return to DOS.
  385.               Make sure you SAVE any changes you made to a
  386.               database file before you quit.
  387.  
  388.        7) ABOUT
  389.  
  390.           Gives you revision number, and any other needed info.
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.           ** SEARCH:
  398.                     used to search for records that either match or
  399.                     fall within a given pattern set or parameters.
  400.  
  401.  
  402.           In the search window, a list of the data fields is
  403.           presented. Also, there are financial data fields.
  404.           Use the Up and Down arrow keys to move the highlight
  405.           bar to the field to search in. Press the "Enter" key
  406.           to activate. At this time, the "how to search" window
  407.           pops up:
  408.  
  409.                        *  =  Equality
  410.                        *  <  Less Than
  411.                        *  >  Greater Than
  412.                        *  -  Range
  413.  
  414.           You should again use the Up Down keys to choose the type
  415.       of search to be made in the field you selected. Note that
  416.       the mouse will be inoperative for the DEFINE SEARCH TYPE
  417.       window.
  418.       Press "Enter" to activate. Note that alphanumeric
  419.       (text) fields are searched as MATCH only. Standard numeric
  420.       fields can be searched in any method. Common Spelling Data
  421.       fields ( #4 and #7 ) are MATCH only. After entry of your
  422.       search criteria, the window pops away and you can then
  423.       select any other remaining (unused) data field to search in.
  424.  
  425.       This process can continue on ALL fields until "Esc" is
  426.           pressed, OR until the search has narrowed the "found"
  427.       records to less than 2 records. As each search criteria
  428.           gets entered, it will appear in the search window.
  429.  
  430.           In the bottom of the search window is a display that
  431.           shows the current number of records left to search in.
  432.  
  433.                    LEFT:  xx  OF yy
  434.  
  435.           After the search is done, the search window will pop
  436.           away, leaving the main screen. Near the top of the
  437.           screen will be:
  438.  
  439.                     Search Found XX Records
  440.  
  441.           Where XX is the number of matching records.
  442.  
  443.           The first matching record (if any) is displayed. If there
  444.           were none, the first record in the file is displayed.
  445.  
  446.           The up and down cursor keys will cycle through all of the
  447.           "found" records.
  448.  
  449.           To exit the search function, press the Escape [Esc]
  450.       key. The currently shown record will stay on screen, and
  451.       VIEW mode will start from that point for editing. Note
  452.       that the Search 'found' records can be operated on in
  453.       other ways - they can be printed out (See PRINT) or moved
  454.       or copied into other files (see UTILITIES).
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.           ** VIEW:
  463.                   used to VIEW and EDIT the database file.
  464.  
  465.           The right side of the screen (at the border) is replaced
  466.           with a scroll bar. This is a visual aid to help determine
  467.           how far you are in the file:
  468.                                        <-----  Top (end)
  469.                                      │
  470.                                      │
  471.           Scroll Bar Marker  ------> █ <----- Current Position
  472.                                      │
  473.                                      │
  474.                                      │
  475.                                      │
  476.                                        <----- Bottom (1st record)
  477.  
  478.           Near the bottom of the screen, instructions will appear.
  479.           The keys pressed do not require <Enter> afterward. A
  480.       single keypress will suffice. The mouse can be likewise
  481.       used as well. To do the same thing as a letter key, click
  482.       the appropriate box. To Scroll, click the Up and DOWN
  483.       arrows on either end of the scroll bar. Holding the button
  484.       down on an arrow will allow fast cycling. Release it to stop.
  485.  
  486.                          Up Down ARROW keys to
  487.                          cycle through file.
  488.  
  489.                          "F" to access the
  490.                          FIRST record.
  491.  
  492.                          "L" to access the
  493.                          LAST record.
  494.  
  495.                          "C" to CHOOSE a
  496.                          record number.
  497.  
  498.                          "D" to DELETE the
  499.                          current record.
  500.  
  501.                          "E" to EDIT.
  502.  
  503.           As you use the ARROW keys to cycle through entries, the
  504.           scroll bar marker will move up and down to give a
  505.           quick visual indicator of your position in the file.
  506.           Using The "C" ( CHOOSE ) key is a fast way to get to a
  507.       get to a certain position in large files. To Add a record
  508.       to the file, Cycle to the last record, and click or press
  509.       the UP arrow for the LAST record PLUS 1.
  510.  
  511.           The "E" (EDIT) Key:
  512.  
  513.           The up and down keys are used to cycle through the
  514.           data fields in each record. To make a change, cycle
  515.           through the record to the desired data field. The
  516.       current information will appear in reverse video.
  517.       The mouse is deactivated for editing.
  518.           Start typing in the revised information and press
  519.           the "Enter" key. Look for on-screen help at the
  520.           screen bottom that will remind you that fields
  521.           4 and 7 are used for common data and are accessed
  522.           using the F1 key.
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.                           ┌─────────────────┐
  528.                           │  COMMON  DATA   │
  529.                           └─────────────────┘
  530.  
  531.  
  532.           When a common data field is accessed, a window will
  533.           pop up and prompt you for numeric entry. One of these
  534.           fields is CONDITION.
  535.  
  536.  
  537.                 ┌───────[ Condition ]───────┐
  538.                 │                           │
  539.                 │  1) Poor                  │
  540.                 │  2) Fair                  │
  541.                 │  3) Good                  │
  542.                 │  4) Very Good             │
  543.                 │  5) Excellent             │
  544.                 │                           │
  545.                 │  Enter 1 - 5:             │
  546.                 └───────────────────────────┘
  547.  
  548.  
  549.           However, looking at the CONDITION field on screen (in
  550.           your database record), you will see an alpha entry,
  551.           such as "Excellent."
  552.  
  553.           The reason this was done is because we're too lazy to
  554.           type "Excellent" for 70, 120, or more records. We wanted
  555.           a way to enter common data without all that typing. We
  556.           figured you might not relish typing this out either.
  557.  
  558.           One of the problems we've seen in most databases has
  559.           two symptoms, but it's the same problem:
  560.  
  561.                Commonly typed data gets misspelled. Searches
  562.                tend to suffer.
  563.  
  564.                People tend to abbreviate a lot. This winds
  565.                up being confusing for others. Was "P" POOR
  566.                or PREMIUM ?
  567.  
  568.           So, considering we were lazy and had a dislike for too
  569.           much abbreviation, we came up with common spelling
  570.           files. They are simply a shortcut to get readable,
  571.           meaningful data on the screen or a printer.
  572.  
  573.           To finish editing, press the Escape "Esc" key, and you
  574.           will return to the view mode. Press Escape once more
  575.           when you wish to quit viewing; this will return you to
  576.           the main menu.
  577.  
  578.  
  579.  
  580.  
  581.  
  582.  
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.           ** PRINT:
  593.                    Printing out data from Collect! Print will use any
  594.                    printer at LPT1, including Lasers. If you have
  595.                    only one printer, this is no problem. If your
  596.                    printer is serial, you will need to redirect the
  597.                    LPT1 output to the Comm port your serial printer
  598.                    is connected to. This uses the DOS MODE command:
  599.  
  600.                    Mode LPT1 = COMx
  601.  
  602.                    where (x) = port number
  603.  
  604.  
  605.                    Collect! printouts have the capability of being
  606.                    masked. Masking is much like the use of masking
  607.                    tape during painting. Masked data fields will
  608.                    not be printed. Print, when selected, assumes
  609.                    that you want to print a record or group of
  610.                    records in their entireity.
  611.  
  612.  
  613.  
  614.           THE PRINT WINDOW:
  615.  
  616.           1) Print All
  617.  
  618.              Prints the entire database loaded in memory.
  619.  
  620.           2) Print Last Search
  621.  
  622.              Prints all records from last search. If no search was
  623.              ever performed, it prints all records.
  624.  
  625.           3) Print Current Entry
  626.  
  627.              Prints the record currently on screen.
  628.  
  629.           4) Print Entry Number
  630.  
  631.              Allows you to enter a record number to print.
  632.  
  633.           5) Print Using Mask
  634.  
  635.              Pops up another print window for further choices
  636.              using the print mask.
  637.  
  638.           6) Set Up Mask
  639.  
  640.              This choice will bring up an instruction window as
  641.              well as the work window. Essentially, you are shown a
  642.              list of the data fields, and you toggle them in a
  643.              masked or unmasked state by entering the field number.
  644.  
  645.          Masked fields (those that will NOT be printed) will
  646.              show up in reverse video. To Mask the NAME field, for
  647.              instance, type a "1" and press "Enter." The NAME field
  648.              will then be presented in reverse video; any time you
  649.              print using the mask, the NAME will be ommitted. To
  650.              UNmask the name field, type "1" again, and NAME will
  651.              show up in normal video; it can now be printed.
  652.  
  653.              The masking is saved to disk, and will stay the same
  654.              until changed by you.
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.          PRINT USING MASK WINDOW:
  660.  
  661.          This window has choices 1 - 4 as in normal Print, but the
  662.          mask is used.
  663.  
  664.  
  665.          Why use a mask? If you are a dealer, masking off the "price
  666.          paid" field would enable you to hand a printout directly to
  667.          a customer. Likewise, a trader may not want privy information
  668.          about an item being given out. A printout is much easier to
  669.          generate than a typed or handwritten list, and is more
  670.      convenient than memory alone. In the UTILITIES is another
  671.      use for the mask.
  672.  
  673.  
  674.  
  675.          ** UTILITIES:
  676.                       used to Change Printout Header or Edit
  677.                       Database Fields.
  678.  
  679.  
  680.           THE UTILITIES WINDOW:
  681.  
  682.  
  683.       1) Change Printout Name
  684.  
  685.             When Collect! prints records, it starts out by
  686.             first printing a header. The default says
  687.  
  688.                     "Collect! ver. 1.XX"
  689.  
  690.             You can change this to anything you prefer, such
  691.             as "Mr. Bill's Baseball Card Emporium / Choklit Shoppe."
  692.  
  693.             When any printouts are made, the header precedes any
  694.             of your collection data. This header comes up only
  695.             once per printout. If you print 1 record, the header
  696.             will be printed first. If you print out 20 records,
  697.             the header will likewise be printed only once, NOT
  698.             once per record.
  699.  
  700.  
  701.           2) Edit Collection Type
  702.  
  703.              The entire main screen window is cleared, and a series of
  704.              letters (A-Z) are shown. Each letter is related to a type
  705.              of collection. Collect! is allowed 26 different collection
  706.              types per disk or directory.
  707.  
  708.              We have provided some startup samples:
  709.  
  710.                            c = sports cards
  711.                            m = tape (movies) library
  712.                            s = stamp collection
  713.                            a = antiques / misc.
  714.                            t = audio library
  715.                            b = book library
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  
  725.              These samples can be kept as is or modified. Modification
  726.              and creation of wholly new collection types is the purpose
  727.              of the editor. Perhaps you can use one of the supplied
  728.              samples with some modification.
  729.  
  730.              When you create data files that are used by Collect!, each
  731.              is "keyed" to a collection type. This is the mechanism that
  732.              allows you to LOAD the books data file and see the fields
  733.              related to books on screen.
  734.  
  735.              The distribution floppy, for instance, comes with the
  736.              following example data files:
  737.  
  738.                               *  Movies
  739.                               *  Audio
  740.                               *  Stamps
  741.                               *  Antiques
  742.                               *  Books
  743.  
  744.              The next step is to decide if you wish to modify an existing
  745.              collection type or create a new one. Press a letter key at
  746.              this point. If you choose an unused letter, you will see a
  747.              default set of field names. If you choose a "used" letter,
  748.              the corresponding fields are shown. If you press 'Esc', you
  749.              will be returned to the main screen.
  750.  
  751.              To the right of these names is the expected entry type. The
  752.              entry type is fixed; be careful not to insert TEXT data in
  753.              a field that would normally expect numeric data.
  754.  
  755.  
  756.              FIELD Entry Types: (1st 13 entries)
  757.  
  758.  
  759.                     * TEXT
  760.  
  761.                       Alpha Numeric -
  762.                       e.g. letters and numbers, such as
  763.                       1622 Wesson Ave. or John Smith.
  764.  
  765.  
  766.                     * INTEGER
  767.  
  768.                       Numeric -
  769.                       Whole numbers in the range
  770.                       -32767 to +32767, such as
  771.                       1111 or 1897 or -34.
  772.  
  773.  
  774.                     * FLOATING POINT
  775.  
  776.                       Numeric -
  777.                       entry with a decimal point, such as
  778.                       10.87  or  1298767986.098.
  779.  
  780.              SPECIAL FIELD Entry Types: (Entries 14 - 16)
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790.              14) EDITOR MESSAGE
  791.  
  792.                  This is the reminder for pressing F1 key at
  793.                  entry #4 in the EDIT mode:
  794.  
  795.                    ┌───────────────────────────────────────┐
  796.                    │ To Change XXXX or CONDITION, Press F1 │
  797.                    └───────────────────────────────────────┘
  798.  
  799.                  where XXXXX is what you would like to call
  800.                  the field.
  801.  
  802.              15) FIELD 4 COMMON DATA FILE WINDOW NAME
  803.  
  804.                  During operation of Collect! in the EDIT mode,
  805.                  pressing the F1 key at field # 4 pops up the
  806.                  common spelling file window. The window is labeled;
  807.                  this will change the name of the window.
  808.  
  809.              16) DATABASE NAME
  810.  
  811.                  When Collect! is up and running, the name of the
  812.                  database is put on the screen (Upper Left) for you.
  813.  
  814.                  This entry allows you to name the database template
  815.                  what you wish.
  816.  
  817.              Screen entries are limited in length by the editor (It
  818.              doesn't want you to let the Collect! screen data overlap.)
  819.  
  820.              To EDIT a field name, simply type the corresponding number
  821.              and press 'Enter.' Then, begin typing the new name. Press
  822.              'Enter' when done.
  823.  
  824.              Press 'Esc' when you are done editing. You will be asked
  825.              whether or not to save the changes. If YES, you proceed to
  826.              editing of the Common Spelling File. If NO, you are returned
  827.              to the main screen.
  828.  
  829.              You may wish to view a couple of included samples prior
  830.              to creating a new collection type.
  831.  
  832.              Editing of the Common Spelling File is the same as above.
  833.              Press 'Esc' when done and you will return to the main screen.
  834.          The common spelling file will be automatically saved.
  835.  
  836.  
  837.           3) Auto Save Toggle
  838.  
  839.              Normally, data files loaded by Collect! are automatically
  840.              backed up upon LOADing as a direct image. This can cause
  841.              loading of large files to take a long time. The TOGGLE
  842.              allows disabling of this feature. By default, it is "ON"
  843.              when Collect! starts. To change the state, bring up the
  844.              AUTO SAVE TOGGLE window and press ENTER. Subsequent
  845.              presses will toggle the state ON and OFF. When it is in
  846.          the desired state, Press ESCAPE to EXIT the window. You
  847.          may also toggle the state using the mouse by clicking the
  848.          text.
  849.  
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856.       4) Mouse Toggle
  857.  
  858.          If you prefer to not use a mouse, you may toggle it off.
  859.          This simply gets rid of the cursor and the mouse is not
  860.          listened to. To restore, toggle by pressing ENTER.
  861.  
  862.  
  863.       5) Copy / Cut / Paste
  864.  
  865.          This selection uses data from the LAST SEARCH and brings
  866.          up another menu window. The Last Search data can be moved
  867.          into other files (which erases the records in the current
  868.          file) or copied into other files (which leaves the current
  869.          file intact.) If you choose an option for an EXISTING file,
  870.          the filename window (See FILE - OPEN) pops up for you to
  871.          choose the file to add to. If you choose to move or copy
  872.          data to a new file, you are asked for a FileName. Should
  873.          the filename already exist, Collect! will NOT let you
  874.          overwrite this - you must come up with a unique name.
  875.  
  876.          The last option is Modem File. This is simply a mechanism
  877.          to copy search data onto the disk as ASCII text that can
  878.          be viewed, such as using the DOS 'TYPE' command. The data
  879.          is grouped with the appropriate field names and the MASK
  880.          is used. For all practical intents and purposes, this
  881.          selection does the same thing as PRINT Last Search (Using
  882.          Mask) except that the data is routed to the disk instead
  883.          of the printer. The new file (DOS extension ".MOD") can
  884.          then be sent via disk or MODEM to another collector for
  885.          trades, to another dealer for inventory purposes, or to
  886.          other interested parties. The receiving party can then
  887.          use DOS or a word processor to PRINT out the file as if
  888.          Collect! had printed it.
  889.  
  890.  
  891.           ┌────────────────────────────────┐
  892.           │  FILES AND BACKING UP OF DATA  │
  893.           └────────────────────────────────┘
  894.  
  895.           Files used by Collect! use a DOS extension of .ADB and
  896.           .BAK. The .BAK file is created as soon as the .ADB file
  897.       (your database) is OPENed, and it is an image of the
  898.       .ADB file that got OPENed. This is done to provide you
  899.           with a last resort way of saving your data. Normally,
  900.           you never see the backups, nor do you see the .ADB DOS
  901.           extension; when you load a file you enter just the
  902.           primary name. (see Auto Save discussion about backups.)
  903.           If you do lose your primary file and require use of the
  904.           backup, exit Collect! to DOS (Use the DOS Shell as
  905.           described above) and rename the backup. For instance,
  906.           if you were somehow to lose your database called "DOLLS",
  907.           what you lost was the file DOLLS.ADB.  The backup would be
  908.           called DOLLS.BAK, and you could then use the DOS 'RENAME'
  909.           command as follows:
  910.  
  911.  
  912.  
  913.  
  914.  
  915.  
  916.  
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.  
  922.           A:> rename dolls.bak dolls.adb
  923.  
  924.       This will now be OPENable by Collect!, and Collect! will
  925.       then create another backup as soon as you OPEN the
  926.           file name "DOLLS."
  927.           A batch file called "NAME.BAT", provided on the
  928.           distribution floppy, does the same thing; however,
  929.           it is easier to use:
  930.  
  931.           A:> name dolls
  932.  
  933.           If possible, you should use 720K or higher capacity
  934.           disks so that all of your database files (and their
  935.           backups) get saved properly. Better yet, place Collect!
  936.           on your hard drive; just remember to make file backups
  937.           and place them in a safety deposit box.
  938.           The batch file "ADB2A.BAT", provided on the distribution
  939.           floppy, will copy all of your .ABD database files to a
  940.           formatted floppy disk in drive A:
  941.  
  942.           C:\Collect!>adb2a
  943.  
  944.           After all, it IS the database files that are important
  945.           to save; this batch file copies them over in a fast way
  946.           so that you do not have to back up the whole drive.
  947.  
  948.           The batch file "COLLINST.BAT" will create a subdirectory
  949.           on your hard disk and install Collect!
  950.  
  951.           ┌─────────────┐
  952.           │  SHAREWARE  │
  953.           └─────────────┘
  954.  
  955.           As this program is distributed as "shareware", you should
  956.           know a little about the concept. Shareware is not free.
  957.           Basically, if you use this program and you like it, we
  958.           would like to be paid for it. Shareware is a method of
  959.       distribution that allows you, the user, to obtain
  960.           quality software without going through a middleman. Many
  961.           of today's best known programs either ARE shareware or got
  962.           their start this way.
  963.  
  964.           One of the wonderful things about shareware is the "try
  965.           before you buy" philosophy; you can "test drive" the
  966.           software as much as you like. You also are free to make
  967.           copies and distribute them at your discretion, providing
  968.           that you do not charge a fee for any distribution. Each
  969.           recipient can also try Collect! and register if they can
  970.           use it. Upon registration, we will send you a manual and a
  971.       new registered version of the program. You will also receive
  972.       free upgrades for One Year, and a copy of the Windows 3
  973.       version upon release.
  974.  
  975.           To register, send a cheque or money order for $ 25.00 to
  976.           the following name and address. Please do not send cash,
  977.           as this is very risky. By sending a cheque, you have a
  978.           perfect record; it is for your protection. Specify the
  979.           media (3.5" or 5.25") if you wish; otherwise we ship 5.25"
  980.           disks by default.
  981.  
  982.  
  983.  
  984.  
  985.  
  986.  
  987.  
  988.                                 L.J. Alston
  989.                         1320 Standiford Ave, Ste #242
  990.                               Modesto CA 95350
  991.         orders:      (209) 522 - 8666 FAX / days
  992.              Otherwise Voice 6 - 9 PM PST.
  993.                   CIS 76040,2247
  994.                   GEnie G.ALSTON5
  995.  
  996.                 Attn: Collect! 1.03
  997.  
  998.           If you do not register, we hope that you can forward a
  999.           copy of the program to someone else. If you use the program
  1000.           and do not register, you have no worries other than your
  1001.           own conscience. We would really appreciate hearing from
  1002.           you regardless. If you do not find the program to be worthy
  1003.           enough to register, please drop us a line and tell us why.
  1004.           Our registered users may be able to benefit, and we may
  1005.       be able to create a product better suiting your requirements.
  1006.  
  1007.           G.L. Alston     May, 1991
  1008.  
  1009.           Collect! is copyrighted material (c) 1991  G.L. Alston
  1010.           All rights reserved.
  1011.  
  1012.           DOS and MS-DOS are registered trademarks of Microsoft Corp.,
  1013.           Redmond, Washington.
  1014.  
  1015.           IBM is a registered trademark of International Business Machines,
  1016.           Armonk, New York.
  1017.  
  1018.  
  1019.  
  1020.  
  1021.  
  1022.  
  1023.  
  1024.  
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031.  
  1032.  
  1033.  
  1034.  
  1035.  
  1036.  
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040.  
  1041.  
  1042.  
  1043.  
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052.  
  1053.  
  1054.                         REGISTRATION ORDER FORM
  1055.  
  1056.  
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060.  
  1061.           NAME:________________________________________________________
  1062.  
  1063.  
  1064.           ADDRESS:_____________________________________________________
  1065.  
  1066.  
  1067.           CITY/STATE/ZIP:______________________________________________
  1068.  
  1069.  
  1070.  
  1071.       Product:   COLLECT!         Version:     1.03
  1072.  
  1073.  
  1074.  
  1075.  
  1076.           NUMBER of COPIES:____________________________________________
  1077.  
  1078.  
  1079.           x $25.00 / copy: ___$________________________________________
  1080.  
  1081.  
  1082.           TOTAL:           ___$________________________________________
  1083.  
  1084.  
  1085.  
  1086.           MEDIA TYPE:      3.5"             5.25"     (circle one)
  1087.  
  1088.  
  1089.           Make cheques payable to:
  1090.  
  1091.                            L.J. Alston
  1092.  
  1093.  
  1094.  
  1095.           Collect! is shipped first class U.S. Mail. Allow up to
  1096.           15 working days for delivery.
  1097.  
  1098.  
  1099.  
  1100.  
  1101.